Cari Blog Ini

Sabtu, 20 November 2010

Cara daftar yahoo koprol

Cara Daftar Yahoo Koprol – Kebetulan keliling menemukan suatu blog tukang tiru yang membuat artikel tentang bagaimana Cara Daftar Yahoo Koprol untuk itu admin sahabat juga mencoba membagikan tutorial lengkap untuk calon pengujung yang lagi mencari artikel tentang Yahoo Koprol. Semoga aja bisa bermanfaat untuk anda semua, sebab berbagi adalah ibadah bukan? icon wink Cara Daftar Yahoo Koprol Ok gak usah panjang lebar silakan membaca tutorialCara Daftar Yahoo Koprol dibawah ini:

Yahoo koprol Cara Daftar Yahoo Koprol

1. Langkap awal silakan menuju kemari Yahoo Sign Up
2. Silakan isi secara lengkap username, password, HUT, gender (laki-laki:Male, Perempuan: Female), alamat E-mail Yahoo anda dan terakhir isi captcha lalu klik Create account.
3. Selanjutnya Klik check in, pada pilihan Type Your Current Location (Ketik Lokasi pilihan anda) klik saja search akan muncul beberapa pilihan nama kota/tempat anda berada lalu pilih salah satu dengan mengklik select, nah selanjutnya tunggu beberapa saat sampai muncul jendela check-in.
12. Jika telah selesai proses tersebut yahoo koprol siap untuk anda digunakan.

Untuk langkah Cara Daftar Yahoo Koprol telah dijelaskan diatas, namun mungkin saja masih ada yang belum mengetahui cara bermain di Yahoo! Koprol ini, Untuk itu silakan lihat cara-cara berikut untuk lebih mengenal fitur – fitur yang ada di yahoo koprol:

koprol Cara Daftar Yahoo Koprol

1. Sign in dulu ke akun yahoo koprol yang telah didaftarkan sebelumnya.
2. Pada kotak search, ketik nama daerah atau nama orang. Misal nama daerah: Bengkulu
3. Setelah muncul hasil pencarian, pilih 1, klik Check in.
4. Setelah masuk ke tempat yang anda pilih, silahkan ngobrol sepuasnya. Caranya pd kotak What are you having, ketik pesan anda. Klik post. Klo mau melampirkan photo, pada bagian. photo, klik choose, lalu browse photo yg ada di komputer. Klik post.
5. Klo mau menyapa teman di room yang anda datangi tadi (cth: Surabaya), pada bagian. What are you having, ketik: @NamaTemanpesan. Klik Post.
6. Klo mau menambah teman, klik aja nama teman yg ada di room, selanjutnya klik Add Friend. Klik Follow jika anda mau tw status update dari teman tadi.
7. Jika ingin berkomentar di salah satu post yg ada di room, klik saja add comment. Tulis komentar lalu klik Comment.
8. Klik Settings utk merubah profil, photo dan dll.

Sabtu, 13 November 2010

desain kartu nama . simpel nan keren ,

1. BukaCoreldraw - New - Buatlah kotak menggunakan Rectangle Tool dengan ukuran 9 x 5,5 cm

Kotak dengan ukuran 9 cm x 5,5 cm


2. Klik pada objek kotak menggunakan
Pen Tool kemudian perhatikan properti bar diatas,Pada propertis Corner Roundness ganti 0 menjadi 5 yang bertujuan agar sisi pojok pada kotak agar lebih melengkung…

Properties Pen Tool

3. Klik Fill Tool - Pilih Fountain Fill Dialog (menberikan warna gradient pada objek)


Setelah itu Muncul Panel seperti berikut:

Pengaturan Fountain Fill

Ganti beberapa propertis yang diberi tanda diatas :
- Type : Gradient
- Angle : -90
- From : Blue
- To : Cyan
- Tekan tombol OK

4. Butlah persegi panjang (kotak dengan garis kuning) dengan menggunakan
BEZIER TOOL, Sehingga membentuk objek seperti gambar dibawah ini:


5. Klil Pada
SHAPE TOOL kemudian Blok Objek (1) > KLIK KANAN – TO CURVE (agar garis tersebut dapat dilengkungkan)


6.
Tarik Garis Lurus tersebut hingga melengkung sesuai dengan keinginan anda

Beri warna pada objek tersebut sesuai keingginan anda kemudian...

7. Pilih
INTERACTIVE TRANSPARENCY TOOL untuk memberikan efek transparan pada objek (1)


8. Klik pada Objek 1 kemudian
Tarik Garis hingga membentuk transparansi objek seperti dibawah ini:


9. Kemudian buat 2 garis Lurus menggunakan
BEZIER TOOL seperti gambar dibawah dan ulang efek seperti langkah di atas..


10. Terakhir tambahkan Teks sesuai dengan apa yang ingin anda isikan dalam kartu nama tersebut..hingga menjadi kartu nama yang simpel tp bermutu..


Ini adalah salah satu contoh, namun Anda bisa berimprovisasi sendiri:

kartu nama

Membuat Mangekyou Sharingan Milik Sasuke

1. Langkah pertama yaitu buatlah sebuah object lingkaran dengan image ilmugrafis Oval
image ilmugrafis

2. Selanjutnya, Potonglah bagian tengah garis object dengan menggunakan
Selection Tool image ilmugrafis
image ilmugrafis
Jika sudah diseleksi tekan delete untuk menghapus
image ilmugrafis
Jika sudah klik masih menggunakan Selection Tool gabungkan 2 gambar yang telah terpisah tersebut
image ilmugrafis

3. Langkah berikutnya adalah drag object tersebut dengan menggunakan
Selection Tool jika sudah pilih Menu Modify >> Transform >>Free Transform
image ilmugrafis
image ilmugrafis
jika sudah ubahlah bentuk objek seperti digambar
image ilmugrafis

4. Langkah berikutnya yaitu buatlah sebuah objek bola dan masukkan ke dalam objek bola tersebut

image ilmugrafis

Copy objek yang kita buat tadi dan ubah posisi berputar 90 derajat
image ilmugrafis

Lakukan pencopyan objek lagi dan ikuti seperti apa yang sudah dijelaskan digambar (270 derajat dan 45 derajat)
image ilmugrafis

image ilmugrafis


Lalu buat lingkaran lagi di tengah, Hasilnya akan seperti gambar dibawah ini

image ilmugrafis

5. Langkah terakhir yaitu pewarnaan pada langkah ini anda bisa memberi warna sesuka anda atau bisa juga mengikuti prosedur artikel ini . untuk pewarnaannya warna yang akan digunakan yang soft , agar tidak terlalu tajam gambarnya . untuk warna merah gunakan warna merah #F84C5A
image ilmugrafis
image ilmugrafis
image ilmugrafis
Dan hasil akhirnya akan seperti ini
image ilmugrafis

dengan sedikit ketekunan maka anda bisa menciptakan manga

image ilmugrafis



selamat mencoba

. membuat taman matahari dari flash .


1. Buka program flash 8
Ubah ukuran stage menjadi 768 x 576 pixels.
Ganti warna bacground menjadi warna warna biru #0099FF


2. buat 4 layer yaitu dengan nama:
Rumput hijau, tiang, kotak nama, matahari


3. Di layer rumput hijau Klik rectangle tool
tutorial flash ,untuk membuat rumput hijau dengan mendragnya ke stage seperti gambar dibawah ini.
tutorial flash


4. Klik di
frame 1 pada layer: tiang lalu gunakan rectangle tool lagi untuk membuat tiang penunjuk arah ,
setelah selesai pembuatan tiangnya maka untuk pemberian garis tiang dan arah gunakanlah line tool setelah itu tekan tombol F8 dan beri nma tiang_mc
lihat gambarnya:
tutorial flash


5. sekarang klik
frame 1 pada layer: kotak nama
Ganti fill color menjadi warna putih dan strokenya hitam lalu tekan tombol F8 dan beri nama Kotaknama_mc dan copy menjadi 4 lalu sesuaikan dengan gambar dan beri nama : jl. Grafis, jl.animasi, jl.film, jl.kartun.
lihat gambarnya:
tutorial flash


6. langkah terakhir, klik frame 1 di layer matahari ganti warna fill color menjadi #FFFF00
tutorial flash dan stroke dijadikan none tutorial flash gunakan rectangle tool
Untuk mebuat perputaran matahari buat 8 kotak panjang lalu urutkan seperti gambar lalu tekan F8 dan beri nama sun_mc
lihat gambarnya:
tutorial flash


7. Klik 2 kali pada objek sun_mc dan akan terlihat seperti gambar ini

tutorial flash


8. buat 1 layer lagi dan beri nama
bulat
klik di frame 1 layer: bulat dan klik oval tool untuk membuat objek lingkaran klik kanan > insert keyframe di frame 60 lalu klik
klik kanan create motion tween di frame 30.
lihat gambarnya:
tutorial flash


9. klik di frame 1 layer 1

klik kanan > insert keyframe di frame 60
lalu klik pada frame 30 , klik di propertiesnya
tutorial flash


10. agar matahari terlihat dibelakang pindahkan layer matahari di paling bawah….

untuk membuat rumputnya gunakan line tool buat seperti gambar
tutorial flash


seLamat mencoba teman Q ..

. modeling Bangku keciL dari 3D max .

Atur ukuran di 3ds max dalam satuan Centimeter (cm). Caranya pernah diulas ditutorial-tutorial 3ds max sebelumnya. Anda bisa mengaksesnya kembali.
Selanjutnya, buatlah sebuah objek Box. Objek Box ini merupakan alas dari objek bangku yang akan kita buat nantinya.

Pada Tab Modify, atur dengan parameter sebagai berikut.

Dekatkan mouse ke objek Box, lalu klik kanan mouse dan klik pilihan : Convert to Editable Poly.

Buka tanda plus pada tulisan Editable Poly dan klik opsi Edge. Edge memilih bagian garis dari suatu objek 3D.

Gunakan selalu tombol Arc Rotate untuk membantu Anda dalam bekerja menggunakan teknik Polygonal untuk mengatur arah pandang Viewport.

Pilih bagian Edge seperti tampak pada gambar dibawah.

Hasil seleksi akan tampak seperti gambar dibawah.

Klik kotak kecil pada opsi Connect.

Ganti dengan angka 2 dan klik tombol OK.

Klik tombol Select and Scale.

Klik dan tahan mouse Anda pada tombol Use Pivot Point Center. Pilih opsi Use Selection Center.

Pastikan Edge hasil dari Connect sebelumnya, masih dalam keadaan terpilih. Pada Viewport Perspective, Anda dekatkan mouse ke sumbu X dan geser kearah kiri. Atur dengan posisi seperti tampak pada gambar dibawah.

Lalu pilih Edge (garis-garis) yang sejajar dengan Edge hasil Connect tadi (seperti yang tampak pada gambar berikut).

Anda lakukan Connect kembali dengan angka 2. Sehingga hasilnya menjadi seperti gambar dibawah.

Masih menggunakan tombol Select and Scale dan tombol Use Selection Center, lalu Anda geser Edge hasil Connec yang baru sehingga ke posisi seperti terlihat pada gambar dibawah.

Gunakan tombol Arc and Rotate untuk memutar pandangan Viewport sehingga Anda dapat melihat objek Box bagian bawah.

Klik pilihan Polygon. Polygon memilih bagian sisi permukaan dari suatu objek 3D.

Pilih keempat sisi seperti tampak pada gambar dibawah. Keempat sisi tersebut akan kita jadikan sebagai kaki dari bangku.

Klik kotak kecil disebelah tulisan Extrude. Extrude berfungsi untuk memberikan ketebalan pada bagian dari objek terpilih.

Pada Extrusion Height, beri nilai 20cm dan klik tombol OK.

Hasilnya akan tampak seperti gambar dibawah.

Selanjutnya, ubah arah pandang Viewport dengan menggunakan tombol Arc Rotate sehingga Anda dapat melihat objek dari arah atas. Anda pilih dengan pilihan Polygon bagian dari sisi permukaan objek seperti terlihat pada gambar.

Lakukan Extrude kembali dengan parameter seperti tampak pada gambar dibawah.

Hasilnya akan menjadi seperti tampak pada gambar dibawah. Sekarang sudah mulai terlihat bentuk dari rangka sandaran bangku.

Selanjutnya pilih Edge.

Seleksi seperti tampak pada gambar dibawah.

Pilih Connect dan atur dengan parameter dibawah.

Lalu pilih bagian sisi permukaan (Polygon) seperti terlihat pada gambar.

Atur dengan parameter berikut.

Simsalabim!!! Sudah jadi sebuah bentuk (modeling) objek bangku kecil yang menarik.

Untuk hasil akhirnya, jangan lupa Anda berikan warna, beri alas lantai dari objek Box dengan material kayu dan beri pencahayaan (lighting) dengan teknik Global Illumination dari Skylight-Light Tracer (Teknik ini sudah pernah diulas pada tutorial-tutorial 3ds max yang lalu).


Selamat berlatih dan semoga sukses .